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饑荒聯機版植物壓力值怎么調控-饑荒聯機版植物壓力值調控攻略

作者:怪獸 日期:2022-10-29

      很多人不知道饑荒聯機版植物壓力值怎么調控?今日為你們帶來的文章是饑荒聯機版植物壓力值的調控攻略,還有不清楚小伙伴和小編一起來了解一下吧。

      物壓力值詳解

      小伙伴在組隊活動的時候,最好能有人專職的負責種田,不然大部分的時間都浪費在找食物上,很影響冒險效率。

      壓力值的來源。農作物擁有五個生長階段:種子、發芽、小、中、成熟,成熟后即可收獲,若不收獲,此后會枯萎。在成熟前的四個生長階段中,每個階段開始時農作物都會對影響其生長的各項條件進行評估,若某一項不符合要求,則積累一點壓力值。共有七大指標:養分、水分、雜物干擾、季節、家族、擁擠程度、幸福度。家族和擁擠不會同時發生,理論上,總共最高累積4*6=24點壓力值。

      作物成熟時累積的壓力值將決定產量。累積壓力值越大,產量越少。只有壓力值在0~1的作物才會長成巨大作物。但這種影響有限,無論壓力是多少,一個種子最終都會至少獲得一個作物。具體如下表:


      壓力值將影響作物的生長時長。同一批種下的作物生長階段基本趕在一起,呈現出一茬一茬的狀態。0壓力下,農作物大約需要4天左右成熟。每個生長階段開始時的壓力值越大,該階段生長的越慢。高壓力下所需的時長是低壓力下的將近2倍。

      養分:有 3 種類型的養分,只有農田地皮才能含有養分,每個農場地皮都含有一定量的每種養分。在每個生長階段結束時,農場作物會消耗所蘊含的養分并根據不同的作物來產生不同的養分,雜草只消耗養分,不產生任何養分。由此累計的壓力點最多四點。增加地皮的養分道具有三種:催長劑、堆肥,糞肥。


      水分:在每個階段,如果作物自前一階段起在潮濕地面上的時間少于 10%,則累積 1 個壓力點。

      每塊農場地皮都有自己的水分,最低0水分,最高100水分。地皮水分不為零即為“濕地”。

      每次使用澆水壺、鳥嘴澆水壺或水球會增加 25 點水分。冰融化會增加 20 點水分。下雨增加水分最高可達1.5水分每秒,這取決于降雨率。

      根據世界溫度不同,水分每天減少 0 — 24 點( 0° 以下不會干燥,70° 以上為最大干燥速度)。每株作物在其生長的每個階段都會吸收固定量的水分。每個階段給農場地皮澆水一次就足夠了。

      雜物干擾:在每個生長階段結束時,如果半徑 1.5 格內有雜物(或被敵對果蠅干擾),作物會累積 1 個壓力點。雜物包括:雜草,農場雜物,腐爛作物,腐爛巨大作物

      季節:在每個生長階段結束時,如果當前季節不是作物的最愛之一,則作物會累積 1 個壓力點。

      家族:在每個生長階段結束時,一種作物以其為中心周圍一格地皮內同種作物數量小于四株(算上它自己),則該種作物累積 1 個壓力點。

      擁擠程度:當同一地塊上有 11 株或更多農作物/雜草時,每種作物在每個生長階段結束時都會累積 1 個壓力點。即同一格地皮內最多種植10株作物,超出就會累計壓力點。

      幸福度:在每個生長階段,如果作物自上一階段以來沒有受到照料(對話),則作物會累積 1 個壓力點。作物可以由玩家手動照料(對話)或使用可以照料其范圍內所有作物的物品。


      決定一株作物能否長出巨大作物的關鍵就是壓力值。

      友好果蠅可以照料作物,而敵對果蠅將取消對作物的照料,并且需要再次照料作物以避免壓力。

      配置要求

      最低配置

      推薦系統Windows Vista

      CPU G440

      內存 1 GB RAM

      顯卡 GT210

      存儲空間500 MB 可用空間

      以上就是給大家分享的饑荒聯機版植物壓力值怎么調控的全部內容,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧!

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