密特羅德 究極4 穿越未知游戲介紹
背景設定:游戲設定在未知行星“布洛斯”,這顆星球曾是外星種族拉蒙族的居住地,但在“大悲劇”事件后迅速衰落。
劇情梗概:主角薩姆斯·阿蘭響應銀河聯邦士兵的求救信號,被傳送到布洛斯行星。她與一同被傳送到該行星的銀河聯邦兵們同心協力,全員以回歸原來的世界為目標共同奮戰。在探索過程中,薩姆斯將逐步揭開布洛斯行星的遠古秘密,包括名為Lamorn的外星種族秘密,以及NDS作品《密特羅德 究極:獵人》反派角色賽雷克斯的回歸。
密特羅德 究極4 穿越未知游戲亮點
新增能力與機制
念動能力:薩姆斯將獲得念動能力,通過意念的力量啟動遠處的機關、自由操控光束的軌道等,擴展了探索和戰斗的方式。
高性能摩托“維奧拉”:玩家可以解鎖高性能摩托“維奧拉”,在連接探索區域的廣闊沙漠中疾馳,甚至在騎乘期間還能進行特殊動作與敵人交戰。
聯邦士兵合作機制:游戲首次引入聯邦士兵合作機制,改變系列傳統的孤膽英雄探索模式。玩家將與五名聯邦士兵一同行動,探索星球、并肩作戰。
畫面與性能
畫質模式:主機4K60幀、掌機1080P60幀
性能模式:主機1080P120幀、掌機720P120幀
HDR顯示:支持HDR顯示,能呈現更鮮明的色彩,在薩姆斯視點中展現出自然而真實的景色。
Switch2版特性:提供HDR和鼠標支持,允許玩家將右手的Joy-Con 2立起來當鼠標用,以此來控制薩姆斯的準心,實現快速瞄準和射擊。
關卡設計與探索
線性箱庭結構:游戲采用線性箱庭結構,融合第一人稱探索與鎖定射擊。
能力鎖驅動的探索循環:玩家獲得新能力后,會自然勾連起此前無法通過的障礙,主動渴望回到舊區域探索。
謎題設計:謎題設計延續了系列的“雙線”精髓,許多機關需要玩家在球形形態(用于狹窄管道、彈跳、放置炸彈)和人形形態(用于戰斗、掃描、精密操作)之間頻繁、靈活地切換。
戰斗系統
強鎖定射擊:戰斗系統保留了系列標志性的“強鎖定射擊”,配合120幀流暢畫面,應對高速飛行或特定類型的敵人時爽感十足。
敵人設計:敵人設計豐富多樣,每種敵人都有其獨特的攻擊方式和弱點。玩家需要通過掃描來分析敵人的弱點,并制定相應的戰斗策略。
密特羅德 究極4:穿越未知更新日志:
日日夜夜的勞作只為你可以更快樂
嘛咪嘛咪哄~bug通通不見了!
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