殘陽 1645/1937游戲介紹
歷史背景
1645 年:明末清初,揚州十日是明清鼎革的內戰傷痛,展現漢族民眾的抵抗與犧牲。
1937 年:抗戰初期,揚州保衛戰是正義的反侵略戰爭,體現全民抗戰的決心。
核心關聯:兩段歷史均是揚州的至暗時刻,但普通人的抗爭精神一脈相承。
主題表達
尊重歷史:明確區分揚州十日(內戰)與抗日戰爭(反侵略)的本質差異,避免簡單類比。
人性光輝:聚焦小人物在歷史洪流中的選擇,如保護故人之女、揭露日軍暴行等,傳遞積極內核。
游戲亮點
文本與配音
約 40 萬字不重復文本(Demo 版約 5 萬字),分成十個章節演出,劇情深度堪比長篇小說。
全專業 CV 配音,提升沉浸感,Demo 版已展示 25 張風格獨特的半厚涂 CG(含差分)。
歷史考據與還原
細節嚴謹:從人物服飾、社會風俗到軍事架構,均基于歷史文獻(如《揚州十日記》《嘉定三屠錄》)和學術研究還原。
文化符號:1645 年線涉及“揚州瘦馬”婚俗、八字合婚等傳統;1937 年線參考日軍侵華戰略、淪陷區社會秩序等史料。
藝術風格
半厚涂 CG:張數 30 張以上(不含差分),故事畫插圖達 100 張以上,畫面風格獨特且符合歷史氛圍。
角色設計:立繪精細,如 1937 年女主“金顯璃”的水手服與黑絲設計,均基于 1930 年代真實校服考證。
殘陽 1645/1937游戲特色
雙時間線敘事
1645 年線:聚焦“揚州十日”與“江陰八十一日”,玩家需保護淪為“揚州瘦馬”的故人之女,在清軍鐵騎下守護孤城。
1937 年線:以“揚州保衛戰”為背景,玩家需保護留日歸國的早熟“記者”,對抗日軍侵略。
關聯性:兩條時間線在揚州這一固定空間交織,展現普通人在家國災難中的抗爭與血性。
多結局與選擇
游戲包含 4 個正式結局 和 數十個死亡結局(1645 年線),玩家的選擇將直接影響人物命運與歷史走向。
動態劇情分支:通過對話和行動觸發不同事件,體驗“蝴蝶效應”對歷史的影響。
輕度玩法融合
加入 行酒令、雙陸棋 等休閑小游戲,緩解緊張氛圍,增加互動趣味性。
殘陽 1645/1937更新日志:
1.修復部分bug
2.優化了部分功能




























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